Cinema 4D

© Benedict Campbell
Cinema 4D R12 on nyt täällä!
Uudet Cinema 4D R12 editionit
Lisätietoa MAXON:in www-sivuilta.
CINEMA 4D Prime – ammattimainen 3D alkaa tästä
Cinema 4D on helppokäyttöisyytensä, nopeutensa ja sillä tehtyjen ammattimaisten lopputulosten ansiosta ideaalinen valinta kaikille graafisille suunnittelijoille, jotka haluavat lisätä aidon 3D-työkalun omaan työkalupakkiinsa.
Käyttöliittymän hallinta on erittäin intuitiivista. Cinema 4D Primella voit aloittaa upeiden 3D-kuvien luomisen jopa vain muutaman tunnin harjoittelun jälkeen.
Ohjelma tulee varustettuna useilla tehokkailla työkaluilla, joilla voit tehdä ammattimaisia 3D-kuvia ja -animaatioita mille tahansa alalle.
Cinema 4D Prime -paketin lisäksi et tule välttämättä enää koskaan tarvitsemaan mitään muuta. Jos kuitenkin haluat edistyksellisempiä toimintoja ja työkaluja, voit tarvittaessa päivittää mihin tahansa muista Cinema 4D:n versioista: Broadcast, Visualize ja Studio.
- helppokäyttöinen
- useiden tiedostomuotojen tuki
- tehokkaat mallinnus-, teksturointi- ja animaatiotyökalut
- korkealaatuinen valaisu ja renderointi
Työnkulku
Niin aloittelijat kuin ammattilaisetkin arvostavat hyvin suunniteltua työnkulua, mikä tekee Cinema 4D:stä helpoiten opittavan ammattimaisen 3D-ohjelmiston. Täysin räätälöitävän käyttöliittymän ansiosta jokainen työkalu on helppo tavoittaa.
Cinema 4D:n käyttöliittymän konepellin alla piilevät todella varteenotettavat voimat.
Olemme helpottaneet uusien käyttäjien alkuunpääsyä entistä enemmän.
Kokeneemmat käyttäjät voivat helposti harjoitella ohjelmiston kehittyneempiä ominaisuuksia.
Mikäli olet erikoistunut johonkin 3D:n osa-alueeseen – esimerkiksi mallinnukseen tai animaatioon – voit ottaa irti hyödyn erilaisista käyttöliittymän layout-asetuksista, jotka mahdollistavat sen, että voit luoda juuri omiin tarpeisiisi sopivan työkalusetin.
Mallinnus
Objektien mallinnus on useimmiten 3D-projektien ensimmäinen vaihe. Yleisimmin käytetyt muodot tulevat Cinema 4D:n mukana parametrisesti muokattavina primitiiviobjekteina, joiden kokoa, pyöristystä ja muita ominaisuuksia voidaan helposti muokata. Polygonimallinnuksen työkalut ovat välttämättömiä, kun luodaan monimutkaisempia kappaleita. Cinema 4D sisältää myös arsenaalin UV-muokkausratkaisuja, joiden ansiosta malli ja sen materiaalit linjautuvat oikein. Cinema 4D:n tehokkaat työkalut tarjoavat täydelliset rakennuspalikat mielikuvituksellesi.
Teksturointi
Jokainen 3D-taiteilija tietää materiaalien laadun olevan avain realististen ja uskottavien 3D-kuvien luomisessa. Olitpa luomassa keinotekoista tai luonnonmukaista materiaalia, Cinema 4D:n materiaalijärjestelmä mahdollistaa 3D-kappaleittesi uskomattoman pintojen ominaisuuksien kontrollin. Voit käyttää kuvia, elokuvaleikkeitä tai shadereita luodessasi materiaaleja tai maalata tekstuureja suoraan 3D-kappaleiden pinnoille täydellisellä tasojen, filtterien ja piirtopöydän tuella.
Animaatio
Muuta näyttämösi neljänteen ulottuvuuteen Cinema 4D:n avulla. Käytännössä mikä tahansa objekti, materiaali tai tag-parametri voidaan nauhoittaa avainruuduksi yhdellä hiiren klikkauksella. Aikajanan ikkuna antaa vieläkin suuremman kontrollin ja tarjoaa jokaiselle animoitavalle parametrille oman raidan sekä optioita (esimerkiksi tasot), joilla organisoit ja hallinnoit objektien näkyvyyttä, animaatioraitoja ja avainruutuja. Käytä F-Käyrän tilaa tarkempaan avainruutujen muokkaamiseen tai yksinkertaisesti animaation katsomiseen. Epälineaarisen animaation avulla on helppo rakentaa, muokata tasoilla ja asettaa silmukoiksi yksittäisiä liikkeitä, jotka voivat sisältää satoja avainruutuja monimutkaisissa hierarkioissa. Kun haluat synkronoida kuvasi audion kanssa, voit tuoda sisään äänitiedoston ja katsoa myös sen aaltomuodon suoraan aikajanalla. Ja mikä vieläkin parempaa, aktivoimalla nauhanpään vierityksen voit kuunnella ääninäytettä sen eri kohdista. Cinema 4D:ssä on myös helppokäyttöinen partikkelijärjestelmä: partikkelina voidaan käyttää mitä tahansa objektia, kuten geometriaa tai valoja. Jos aika on rahaa, auttaa Cinema 4D:n intuitiivinen animaation työnkulku sinua pysymään aikataulussa.
Valaisu ja Renderointi
Cinema 4D tarjoaa täydellisen sarjan valaisuteknikon työkaluja, joita käyttämällä saat työsi todella erottumaan kilpailusta. Vaihtelevat ja erilaiset valaisu- ja varjolaskennat luovat pohjan erikoislaatuisen tehokkaalle valaisujärjestelmälle. Monipuolisten parametrien avulla on mahdollista säätää muun muassa värejä, kirkkautta, valon himmenemiskäyrän arvoja sekä muita ominaisuuksia. Niin kutsuttu Aluevalo voidaan sijoittaa mihin tahansa muotoon ja sen avulla näyttämöön saadaan tehtyä optimaalinen valaisu. Usean prosessorin ja ytimen tuella sekä HyperThreadingin ja 64-bittisen prosessoinnin ansiosta Cinema 4D rutistaa tehon irti koneestasi viimeistä pisaraa myöten. Käyttäessäsi Multi-Pass-renderointia saat äärimmäisen kontrollin renderointeihisi. Renderoit sen avulla värit, varjot, heijastukset ja muut efektit yksittäisiksi tiedostoiksi, joita voit hioa edelleen suosikkikompositointiohjelmassasi. Suoralla Adobe Photoshop-, Adobe After Effects- ja Final Cut Pro -eksportoinnilla sekä monien muiden ohjelmien tuella saat Multi-Pass-tasot valmiiksi kompositointiin lyhyessä ajassa. Cinema 4D tukee renderointia myös 16-bit- ja 32-bit-värisyvyyksillä.
Cinema 4D R12:n uudet ominaisuudet
Uusi Cinema 4D R12 tarjoaa runsaasti uusia ominaisuuksia sekä vasta-alkajalle että kokeneelle käyttäjälle. Nämä ominaisuudet auttavat korkeatasoisempien renderointien teossa ja tarjoavat uusia työkaluja mallinnukseen ja animaatioon. Entisen ”core” version tilalle on nyt tullut uusi Prime R12. Cinema 4D uudessa perusversio Prime R12:ssa on uusi setti ominaisuuksia. Se sisältää uusia toimintoja, kuten linear workflow’n ja Camera Deformerin, sekä ominaisuuksia, jotka olivat aiemmin saatavilla vain moduuleina tai laajemmissa Cinema 4D:n -paketeissa (esimerkiksi XL Bundle ja Studio Bundle). Renderoijan mukana tulee esimerkiksi Ambient Occlusion eli edistyneemmän varjostuksen laskenta tai Character tools hahmoanimaatioiden luomiseen. Uusia ominaisuuksia ovat
- lineaarinen työnkulku (Linear Workflow) - yhden klikkauksen ratkaisu parempiin renderointikuviin.
- väriprofiilien tuki
edistynyt kuvankatseluikkuna
- histogrammi ja koko näytön tila
- fotometriset valon parametrit
- IES-tuki (oikeat valaisutiedostot suoraan eri valaisinvalmistajilta)
- renderointijono - enemmän hallintaa usean tiedoston renderointiin
- Ambient Occlusion
- 9 uutta ja tehokasta deformer-työkalua
- integraatio Python-ohjelmointikielen kanssa
- todelliset mittayksiköt
- OpenGL on entistäkin nopeampi
- uusi dynaaminen IK
- tuplatarkkuus
- työskentele entistä pienemmillä mitoilla molekyyleistä aina maailmankaikkeuteen asti.
- ja paljon muuta.
Tarvitsetko vielä enemmän tehoa?
CINEMA 4D Prime on jokaisen 3D-ammattilaisen aloituspaketti.
MAXON tarjoaa eri Cinema 4D -versioita laajemmilla ominaisuuksilla erilaisille erikoistuneille toimialoille.
- CINEMA 4D Broadcast: 3D-liikegrafiikan työjuhta
- CINEMA 4D Visualize: ammattimainen ratkaisu arkkitehdeille ja suunnittelijoille
- CINEMA 4D Studio: kaikki, mitä tarvitset korkealaatuiseen 3D-grafiikkaan
Cinema 4D R12 tuotteiden uudistukset ja muutokset
- Cinema 4D Visualize paketti sisältää nyt aiemmat Architecture Editionin ja Engineering editionin kaikki ominaisuudet.
Cinema 4D Studio sisältää kaikkien pienempien Cinema 4D versioiden ominaisuudet mukaanlukien Prime, Broadcast ja Visualize version sisällöt.
Studio R12 antaa eniten vastinetta rahoillesi.
Cinema 4D moduulit lähtevät pois ja ne sisältyvät valmiiksi eri versioihin.
Päivittäjille hyvitämme 150 e/moduulista, kun päivitetään mihin tahansa Cinema 4D uusista R12 versioista.
Uudet Cinema 4D R12 versiot nyt saatavana M.A.D.lta. Kysy tarjous!
Kimmo Rinta-Pollari: kimmo(at)mad.fi ja puh 050 3660098
Voit tutustua Cinema 4D:hen lataamalla kokeiluversion Maxonin nettisivuilta.



